Welche Umfrage? Ich weiß von keiner Umfrage, wofür man per E-Mail aufgefordert wurde, daran teilzunehmen.
Prometheus und ich haben übrigends auch einen Code per E-Mail erhalten für die K6 Spionage-Sovereign.
Welche Umfrage? Ich weiß von keiner Umfrage, wofür man per E-Mail aufgefordert wurde, daran teilzunehmen.
Prometheus und ich haben übrigends auch einen Code per E-Mail erhalten für die K6 Spionage-Sovereign.
Anton Yelchin, der Chekov in den neueren Star Trek Filmen (Star Trek, Star Trek Into Darkness und Star Trek Beyond) gespielt hat, starb heute in einem Verkehrsunfall.
Möge er in Frieden ruhen.
Quelle: http://www.n24.de/n24/Nachrich…t-bei-verkehrsunfall.html
Vorischt beim Skillplanner, der speichert die Skillung nicht richtig ab sondern nur einen Teil.
Da am Dienstag Staffel 11.5 mit dem neuen Skillsystem veröffentlicht wird, haben die Jungs und Mädels von STO Academy ihren Skillplanner geupdatet. Man kann dort jetzt seine Builds mit dem neuen Skillsystem zusammenbasteln oder bestehende Builds updaten. Alte Builds, die man dort unter seinem dort registrieren Account erstellt und abgespeichert hat, müssen nicht komplett neu gemacht werden sondern nur die Skillung. Natürlich ist der neue Skillplanner noch in der Betaphase, was bedeutet, dass es noch Bugs vorhanden sind bzw. neue Spielinhalte (z.B. neue Konsolen, Waffen, Eigenschaften usw.) sind noch nicht berückstichtigt.
Hier geht es zum neuen Skillplanner: http://skillplanner.stoacademy.com/
Der alte Skillplanner kann über diesen Link aufgeruft werden: http://www.stoacademy.com/tools/skillplanner5/
Man kann die Leute auch mit den mechanischen Spinnen aus Rh'Ihho Station verteidigen verletzen/killen, da die Spinnen, wenn sie an einen kleben, einfach mit aufs geportet werden und dort dann explodieren. Mir passiert das häufig und es zwar lustig aber auch gleichzeitig extrem nervig.
[xattach=679][/xattach]
Keine Ahnung wie das geht, aber ich will auch
Ja, türlich sieht sie auf dem ersten Blick echt aus, aber wenn man genauer hinsieht, fallen schon Kleinigkeiten auf, die diese Seite als Fake enttarnen.
1. Das was ganz unten auf der Seite steht, also Copyright-Hinweis, stimmt nicht mit der auf paysafecard.com/de-ch/ überein (paysafekarten.net soll die schweizerische Internetseite von paysafecard darstellen).
2. Wenn man oben auf irgendeinen Reiter klickt sollte eigentlich ein Menü direkt darunter aufklappen, was aber bei dieser Seite nicht der Fall ist sondern man wird auf die echte Website von Paysafecard weitergeleitet.
3. Der blaue Balken ganz oben mit "my paysafecard login" ist viel dünner als der auf der echten Seite.
4. In der besagten blauen Balken fehlt links neben "my paysafecard login" dieser weißer Trennstrich und der Globus zum Umstellen der Sprache (beides ist auf der echten Internetseite vorhanden).
Diese Fake-Seite ist noch harmlos gegenüber andere Fake-Seite bzw. Betrüger-Seiten. Es gibt Internetseiten, die oftmals z.B. die Internetpräsenz von Banken kopieren, um an die Bankkontodaten zu kommen. Daher sollte man immer genauer hinschauen.
Sorry, aber das ist ein Fake, Lars. Das erkennt man sofort am Link, denn die echte Seite heißt nämlich "paysafecard.com" (mit /de-de/ für die deutsche Version und /de-ch/ für die aus der Schweiz) und nicht "paysafekarten.net".
Danke für die Abkürzungen und deren Bedeutung. Ich hab die von Spionage heller gemacht, weil man die vorher nicht wirklich lesen konnte.
Ich mach das schon fertig, das Jubiläums-Ereignis kam mir nur dazwischen. Nach dem Ereignis werd ich mal schauen, ob ich Samstags 2 oder 3 Flottenläden immer fertig bekomme.
Dieser Thread wird ständig aktualisiert, sobald sich an den Kosten was ändert oder wenn neue Flotteneinrichtungen dazu kommen.
[tabmenu]
[tab=Flottenspire]
[xattach=648][/xattach] Schwachstellenlokalisierer Mk XII (Taktikkonsole):
Gegenstand | Dilithium | Flottencredits |
Mehrfache gelenkte Energieverteiler +1,6% krit. Trefferchance +27,9 Strahlenwaffenschaden | 8.500 | 50.000 |
Vorbrennkammer +1,6% krit. Trefferchance +27,9 Kanonenschaden | 8.500 | 50.000 |
Variable geometrische Zünder +1,6% krit. Trefferchance +27,9% Minendetonationsschaden | 8.500 | 50.000 |
Gefechtskopfkammererweiterung +1,6% krit. Trefferchance +27,9% Torpedoeinschlagsschaden | 8.500 | 50.000 |
Antiprotonen-Magazinregler +1,6% krit. Trefferchance +31,9% Antiprotonenschaden | 8.500 | 50.000 |
Chronitonflussregler +1,6% krit. Trefferchance +31,9% Chronitonprojektilschaden | 8.500 | 50.000 |
Disruptorinduktionsspule +1,6 krit. Trefferchance +31,9% Disruptorschaden | 8.500 | 50.000 |
Photondetonationsaggregat +1.6% krit. Trefferchance +31,9% Photonprojektilschaden | 8.500 | 50.000 |
Phaserrelais +1,6% krit. Trefferchance +31,9% Phaserschaden | 8.500 | 50.000 |
Plasmainfundierer +1,6% krit. Trefferchance +31,9% Plasmaschaden | 8.500 | 50.000 |
Ambiplasmahülle +1,6% krit. Trefferchance +31,9% Plasmaprojektilschaden | 8.500 | 50.000 |
Polaronphasenmodulator +1,6% krit. Trefferchance +31,9% Polaronschaden | 8.500 | 50.000 |
Nullpunkt-Quantenkammer +1,6% krit. Trefferchance +31,9% Quantenprojektilschaden | 8.500 | 50.000 |
Tetryonpulsgenerator +1,6% krit. Trefferchance +31,9% Tetryonschaden | 8.500 | 50.000 |
Transphasenkompressor +1,6% krit. Trefferchance +31,9% Transphasenprojektilschaden | 8.500 | 50.000 |
TKT-Subraumfundierer +1,6% krit. Trefferchance +31,9% Trikobaltprojektilschaden | 8.500 | 50.000 |
[xattach=649][/xattach] Schwachstellenausbeuter Mk XII (Taktikkonsole):
Gegenstand | Dilithium | Flottencredits |
Mehrfache gelenkte Energieverteiler +8% krit. Trefferschaden +27,9% Strahlenwaffenschaden | 8.500 | 50.000 |
Vorbrennkammer +8% krit. Trefferschaden +27,9% Kanonenschaden | 8.500 | 50.000 |
Variable geometrische Zünder +8% krit. Trefferschaden +27,9% Minendetonationsschaden | 8.500 | 50.000 |
Gefechtskopfkammererweiterung +8% krit. Trefferschaden +27,9% Torpedoeinschlagsschaden | 8.500 | 50.000 |
Antiprotonen-Magazinregler +8% krit. Trefferschaden +31,9% Antiprotonenschaden | 8.500 | 50.000 |
Chronitonflussregler +8% krit. Trefferschaden +31,9% Chronitonprojektilschaden | 8.500 | 50.000 |
Disruptorinduktionsspule +8% krit. Trefferschaden +31,9% Disruptorschaden | 8.500 | 50.000 |
Photondetonationsaggregat +8% krit. Trefferschaden +31,9% Photonprojektilschaden | 8.500 | 50.000 |
Phaserrelais +8% krit. Trefferschaden +31,9% Phaserschaden | 8.500 | 50.000 |
Plasmainfundierer +8% krit. Trefferschaden +31,9% Plasmaschaden | 8.500 | 50.000 |
Ambiplasmahülle +8% krit. Trefferschaden +31,9% Plasmaprojektilschaden | 8.500 | 50.000 |
Polaronphasenmodulator +8% krit. Trefferschaden +31,9% Polaronschaden | 8.500 | 50.000 |
Nullpunkt-Quantenkammer +8% krit. Trefferschaden +31,9% Quantenprojektilschaden | 8.500 | 50.000 |
Tetryonpulsgenerator +8% krit. Trefferschaden +31,9% Tetryonschaden | 8.500 | 50.000 |
Transphasenkompressor +8% krit. Trefferschaden +31,9% Transphasenprojektilschaden | 8.500 | 50.000 |
TKT-Subraumfundierer +8% krit. Trefferschaden +31,9% Trikobaltprojektilschaden | 8.500 | 50.000 |
[xattach=650][/xattach] Verbesserter Plasmaintegrierter Warpkern Mk XII:
Mods | Dilithium | Flottencredits |
[Eff] [H->S] [SCap] [SSR] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Max. Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Schildenergie hinzu Schildkondensator Schildenergiebuff +287,4 Schildregeneration +15 Einstellung der Schildenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Schilde | 8.500 | 10.000 |
[E->A] [ECap] [Eff] [SSS] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Max. Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu +0,2 Slipstream-Geschwindigkeitbonus Antriebskondensator Antriebsenergiebuff +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Antriebe | 8.500 | 10.000 |
[E->W] [Eff] [SCap] [SST] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Max. Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu +100% Wendegeschwindigkeit im Slipstream Schildkondensator Schildenergiebuff +287,4 Schildregeneration +15 Einstellung der Schildenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Schilde | 8.500 | 10.000 |
[ECap] [Eff] [SSS] [W->A] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Max. Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Waffenenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu +0,2 Slipstream-Geschwindigkeitbonus Antriebskondensator Antriebsenergiebuff +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Antriebe | 8.500 | 10.000 |
[Eff] [S->W] [SSR] [WCap] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Max. Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu Waffenkondensator Waffenenergiebuff +15 Einstellung der Waffenenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Waffensysteme | 8.500 | 10.000 |
[ACap] [Eff] [S->A] [Trans] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Max. Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Antriebsenergie hinzu 50% verringerte Abklingzeit bei Transwarp Batteriekondensator Hilfsenergiebuff +15 Einstellung der Hilfsenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Hilfssysteme | 8.500 | 10.000 |
[A->W] [ACap] [Eff] [Trans] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Max. Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu 50% verringerte Abklingzeit bei Transwarp Batteriekondensator Hilfsenergiebuff +15 Einstellung der Hilfsenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Hilfssysteme | 8.500 | 10.000 |
[A->E] [ACap] [Eff] [SSR] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Max. Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu 50% verringerte Abklingzeit bei Transwarp Batteriekondensator Hilfsenergiebuff +15 Einstellung der Hilfsenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Hilfssysteme | 8.500 | 10.000 |
[E->S] [ECap] [Eff] [SSR] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Max. Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Schildenergie hinzu Antriebskondensator Antriebsenergiebuff +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Antriebe | 8.500 | 10.000 |
[Eff] [SSR] [W->E] [WCap] 10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Max. Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Waffenenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu Waffenkondensator Waffenenergiebuff +15 Einstellung der Waffenenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Waffensysteme | 8.500 | 10.000 |
[ACap] [Eff] [S->E] [SST] 10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Max. Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu +100% Wendegeschwindigkeit im Slipstream Batteriekondensator Hilfsenergiebuff +15 Einstellung der Hilfsenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Hilfssysteme | 8.500 | 10.000 |
[xattach=681][/xattach] Plasmatintegrierter Elite-Warpkern Mk XII:
Mods | Dilithium | Flottencredits |
[Eff] [EWS] [H->S] [SCap] [SSR] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Schildenergie hinzu 1%ige Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenergie zu erhalten Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den SLipstream-Antrieb häufiger zu benutzen Schildkondensator Schildenergiebuff +271 Schildregeneration +15 Einstellung der Schildenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Schilde | 12.750 | 14.000 |
[E->A] [ECap] [Eff] [EWS] [SSS] +10% Widerstand gegen Systemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Hilfsnergie hinzu 1%ige Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten +0.2 Slipstream-Geschwindigkeitsbonus Antriebskondensator Antriebsenergiebuff +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Antriebe | 12.750 | 14.000 |
[E->W] [Eff] [EWS] [SCap] [SST] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu 1%ige Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten +100% Wendegeschwindigkeit im Slipstream Schildkondensator Schildenergiebuff +271 Schildregneration +15 Einstellung der Schildenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Schilde | 12.750 | 14.000 |
[ECap] [Eff] [EWS] [SSS] [W->A] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Waffenenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu 1%ige Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten +0.2 Slipstream-Geschwindigkeitsbonus Antriebskondensator Antriebsenergiebuff +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Antriebe | 12.750 | 14.000 |
[Eff] [EWS] [S->W] [SSR] [WCap] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizien7 (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu 1%ige Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen. Waffenkondensator Waffenenergiebuff +15 Einstellung der Waffenenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Waffensysteme | 12.750 | 14.000 |
[ACap] [Eff] [EWS] [S->A] [Trans] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu 1%iger Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten 50% verringerte Abklingzeit bei Transwarp Batteriekondensator Hilfsenergie-Buff +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek. Repariert deaktivierte Hilfssysteme | 12.750 | 14.000 |
[A->W] [ACap] [Eff] [EWS] [Trans] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu 1%iger Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten 50% verringerte Abklingzeit bei Transwarp Batteriekondensator Hilfsenergie-Buff +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek. Repariert deaktivierte Hilfssysteme | 12.750 | 14.000 |
[A->E] [ACap] [Eff] [EWS] [SSR] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Antriebsenergie hinzu 1%iger Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen. Batteriekondensator Hilfsenergie-Buff +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek. Repariert deaktivierte Hilfssysteme | 12.750 | 14.000 |
[E->S] [ECap] [Eff] [EWS] [SSR] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Schildenergie hinzu 1%iger Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen. Antriebskondensator Antriebsenergiebuff +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Antriebe | 12.750 | 14.000 |
[Eff] [EWS] [SSR] [W->E] [WCap] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Waffenenergie als Bonuskraft zur Antriebsenergie hinzu 1%iger Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen. Waffenkondensator Waffenenergiebuff +15 Einstellung der Waffenenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Waffensysteme | 12.750 | 14.000 |
[ACap] [Eff] [EWS] [S->E] [SST] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Antriebsenergie hinzu 1%ige Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten +100% Wendegeschwindigkeit im Slipstream Batteriekondensator Hilfsenergie-Buff +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek. Repariert deaktivierte Hilfssysteme | 12.750 | 14.000 |
[AMP] [Eff] [H->S] [SCap] [SSR] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Schildenergie hinzu +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen. Schildkondensator Schildenergiebuff +271 Schildregneration +15 Einstellung der Schildenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Schilde | 12.750 | 14.000 |
[AMP] [S->A] [ECap] [Eff] [SSS] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie +0.2 Slipstream-Geschwindigkeitsbonus Antriebskondensator Antriebsenergiebuff +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Antriebe | 12.750 | 14.000 |
[AMP] [E->W] [Eff] [SCap] [SST] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie +100% Wendegeschwindigkeit im Slipstream Schildkondensator Schildenergiebuff +271 Schildregneration +15 Einstellung der Schildenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Schilde | 12.750 | 14.000 |
[AMP] [ECap] [Eff] [SSS] [W->A] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Waffenenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie +0.2 Slipstream-Geschwindigkeitsbonus Antriebskondensator Antriebsenergiebuff +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Antriebe | 12.750 | 14.000 |
[AMP] [Eff] [S->W] [SSR] [WCap] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen. Waffenkondensator Waffenenergiebuff +15 Einstellung der Waffenenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Waffensysteme | 12.750 | 14.000 |
[ACap] [AMP] [Eff] [S->A] [Trans] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie 50% verringerte Abklingzeit bei Transwarp Batteriekondensator Hilfsenergie-Buff +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek. Repariert deaktivierte Hilfssysteme | 12.750 | 14.000 |
[A->W] [ACap] [AMP] [Eff] [Trans] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie 50% verringerte Abklingzeit bei Transwarp Batteriekondensator Hilfsenergie-Buff +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek. Repariert deaktivierte Hilfssysteme | 12.750 | 14.000 |
[A->E] [ACap] [AMP] [Eff] [SSR] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Antriebsenergie hinzu +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen. Batteriekondensator Hilfsenergie-Buff +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek. Repariert deaktivierte Hilfssysteme | 12.750 | 14.000 |
[AMP] [E->S] [ECap] [Eff] [SSR] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Schildenergie hinzu +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen. Antriebskondensator Antriebsenergiebuff +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Antriebe | 12.750 | 14.000 |
[AMP] [Eff] [SSR] [W->E] [WCap] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Waffenenergie als Bonuskraft zur Antriebsenergie hinzu +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen. Waffenkondensator Waffenenergiebuff +15 Einstellung der Waffenenergie für 10 Sek. Repariert deaktivierte Waffensysteme | 12.750 | 14.000 |
[ACap] [AMP] [Eff] [S->E] [SST] +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug +66% Energieübertragungsrate Maximaler Warpfaktor 10 +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig) Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Antriebsenergie hinzu +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie +100% Wendegeschwindigkeit im Slipstream Batteriekondensator Hilfsenergie-Buff +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek. Repariert deaktivierte Hilfssysteme | 12.750 | 14.000 |
Verbesserter Thoron-Singularitätskern Mk XII: Coming Soon
Elite-Thoron-Singularitätskern Mk XII: Coming Soon
Hangarschiffe: Coming Soon
Atmosphärisches Flugtraining: Coming Soon
Kits und Module: Coming Soon
Voth-Dienstoffiziere: Coming Soon
Auftragsplatz für aktive Dienstoffiziere: Coming Soon
Uniform:
Gegenstand | Dilithium | Flottencredits |
Outfit der Dyson-Sphärenforscher | 13.600 | 8.000 |
[tab=Flottensternenbasis]Coming Soon
[tab=Flottendilithiummine]Coming Soon
[tab=Flottenbotschaft]Coming Soon
[tab=Flottenlabor]Coming Soon
[/tabmenu]
Kosten
Keine Kosten, da man alle Setteile aus der Episode "Mitternacht" (Engl.: "Midnight") bekommt.
Weitere Informationen
Alle Setteile lassen sich kostenlos auf Mk XII aufwerten.
[line][/line]
[tabmenu]
[tab=Deflektorschild]
Sol-Verteidigung-Deflektorschild Mk XII
[xattach=638][/xattach]
[xattach=639][/xattach]
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Sol-Verteidigung-Impulsantrieb Mk XII
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[tab=Kovarianz-Schildarray]
Sol-Vertedigung-Kovarianz-Schildarray Mk XII
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- Set-Bonus -
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Die Doff-Pakete konnt ich nur bei einem Char aus dem Zen-Store holen.
Mir grad noch was aufgefallen, was du nicht genannt hast. Wenn man 5 Schmuggelware zusammenbekommen hat kann man diese durch einen Doff-Auftrag beim Sicherheitsoffizier auf dem (als FED, wo man die als KDFler oder Romulaner abgeben kann weiß ich nicht) gegen 2000 DIl tauschen. Der Auftrag dauert in der Regel ca. 3 Stunden.
Am meisten Schmuggelware bekommt man übrigends als KDFler. Die Klingonen haben anscheinend dafür mehrere Möglichkeiten dran zu kommen, während die FEDs nur einen Doff-Auftrag haben.
Zurzeit läuft http://sto-pvpleague.com/index.php/de/ die Auswertung des Screenshot-Contest, bei der ich mitgemacht habe, und die User sollen jetzt per Umfrage bestimmen welches Bild gewinnen sollen. Mein Bild trägt die Nr. 1. Bitte stimmt für mein Bild. Die Umfrage geht übrigends bis zum 3. Oktober.
Um abzustimmen zu können müsst ihr euch kostenlos bei denen auf der Seite registrieren und einloggen.
Das hier ist übrigends mein Bild:
RIk, er es geht hier um Ausrüstung (Waffen usw.), nicht welcher Char am besten für Boden ist.^^
Du hast noch vergessen, dass du die [definition=22]PvE[/definition]-Wartelistemissionen-Gegestände, die man auf Schwer und Elite bekommt, auch gegen 2000 Dill tauschen kann.
Die Frage stell ich mir jedesmal, was ist am besten für Boden. Ich hätte darauf auch gerne eine Antwort. Bei mir ist es [definition=18]SCI[/definition], Techniker und Taktiker.^^
Ich zweckentfremde mal Achilles Thread für meinen Zweck. Ich werd ab morgen oder ab Dienstag erstmal nicht mehr erreichbar sein, da ich umziehe und in der neue Wohnung ist das Internet noch nicht freigeschaltet. Nur das ihr Bescheid wisst.^^