Ein altes Paket wird wieder hervorgeholt: Das Verstärkungs-[definition=6][/definition]-Paket
Nun könnt Ihr mit dem Paket einen dieser Dienstoffiziere und einen Tuffli-Frachter erhalten.
Dienstoffiziere
Zitat
- Kommandooffizier: Chance auf zusätzliche Teamheilung und [definition=24]AoE[/definition]-Wiederbelebung mit Regruppierungsbefehl
- Deflektoroffizier: Chance, während der Verwendung von Hülle polarisieren Schaden zu reflektieren
- Doktor: Chance auf eine zweite Heilung von Triage und Medizinischer Tricorder
- Energiewaffenoffizier: Chance, die Wiederaufladezeit von Kanone: Schnellfeuer und Kanone: Salve zu reduzieren
- Energiewaffenoffizier: Chance, die Wiederaufladezeit von Strahlenwaffen: Überladung und Strahlenwaffen: Feuer frei zu reduzieren
- Sprengstoffexperte: Verbessert den Schaden und Explosionsradius von Schiff aufgeben
- Flugdeckoffizier: Erhöht Verteidigung des Trägers im Rückruf-Modus
- Flugdeckoffizier: Erhöht Genauigkeit der Jäger im Abfangen-Modus
- Flugdeckoffizier: Erhöht Schaden der Jäger im Eskort-Modus
- Geologe: Chance, beim Einsatz von Gravimetrische Verschiebung eine Gravitationsquelle zu erzeugen
- Gravimetrieforscher: Chance, einen weiteren Tykenspalt zu erzeugen
- Krankenpfleger/Sanitäter: Beschleunigt die Erholungsrate der Mannschaft, wenn die Mannschaft unter 75% fällt
- Sicherheitsoffizier: Erhöht kritische Trefferchance und kritischen Trefferschaden im Nahkampf
- Traktorstrahloffizier: Repulsorstrahl entzieht den Subsystemen 10 Energie
Dienstoffizierspaket mit romulanischen Überlebenden
Zitat
- 4 gewöhnliche oder bessere Dienstoffiziere
- 2 ungewöhnliche oder bessere Dienstoffiziere
- 1 seltenen oder besseren Dienstoffizier
- Einen Bonusgegenstand!
Bonusgegenstände
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- Ein Stapel Waren aus dem Gamma-Quadranten
- Einen Stapel Verbrauchsgüter aus dem Gamma-Quadranten
- Alienartefakte („geladen“ und „ungeladen“)
- Zufällige sehr seltene Konsolen Mk XII
- Den Frachter der Tuffli-Klasse!
Erfahrt mehr über den Frachter der Tuffli-Klasse
ZitatAlles anzeigenFrachter und Transporter sind große Schiffe, die für den Handel und
Langstreckentransport entwickelt wurden. Fast alle Spezies verwenden
Frachter. Die Frachter der Ferengi und der Cardassianer sind im ganzen
Quadranten zum Standard geworden. Der Frachter der Tuffli-Klasse ist
wahrscheinlich das beste Schiff bezüglich Aufträge für Dienstoffiziere,
Handel, Frachtraum, Transport und ähnliche Aufgaben.
Der Innenraum dieses Frachters verfügt über eine Menge
Annehmlichkeiten einschließlich eines Kontakts für Aufträge für
Dienstoffiziere, kein Standard auf den meisten Schiffen. Sowohl ihr als
auch eure Verbündeten können den Händler besuchen.
Ebenso ist im Frachter ein Quartiermeister zu finden.
Der
Quartiermeister verkauft euch und euren Verbündeten Waren zu
vergünstigten Preisen. Ebenso bekommt ihr einen Rabatt, wenn ihr von
eurem Schiff aus mit Credits einkauft (z.B. bei Frachtern im
Sektorenraum).
Der Innenbereich verfügt außerdem über Zugang zur Bank, TauschböRSE und Post, alles für euch und eure Verbündeten zugänglich.
Der Frachter der Tuffli-Klasse besitzt Zugriff zu einem sicheren
Subraumkanal, um einen Sicherheitstransporter zu rufen. Der
Sicherheitstransporter gewährt euch Zugang zu Gefangenentransfer und
Schmuggelaufträgen. Der Sicherheitstransporter ist kein Kampfschiff und
kann nur im Sektorenraum gerufen werden. Er ist für euch und eure
Verbündeten verfügbar. Frachter der Tuffli-Klasse sind nicht als
Kampfschiffe entwickelt worden.
Sie haben nur eine minimale Bewaffnung, um Piraten und andere Möchtegern-Bedrohungen abzuwehren.
Zu guter Letzt besitzt der Frachter der Tuffli-Klasse einen
Transwarpantrieb, der ihm Zugang zu den meisten Erkundungs-Sternhaufen
und ihren Dienstoffiziersaufträgen gewährt.
Hinweis: Ihr könnt euren Frachter von jedem Schiffsinnenraum aus
betreten. Wenn ihr fertig seid, wechselt einfach vom Innenraum des
Frachters wieder zurück.
Hüllenstärke: 17.500
Schildmodifikator: 0,7
Mannschaft: 100
Waffen:
2 Bug, 1 Heck
Geräteplätze: 5
Brückenoffiziersstationen: 1 Fähnrich (Beliebig), 1 Lieutenant (Beliebig)
Konsolenplätze: 3 Technik
Basis-Wendegeschwindigkeit: 6 Grad pro Sekunde
Impulsmodifikator: 0,12
+5 Energie für Antriebssysteme
Zugang zu Bank, TauschböRSE und Post
Dienstoffizierskontakt für Handelsaufträge
Quartiermeister-Warenhändler
Creditrabatt
Kann Sicherheitstransporter rufen
Transwarpantrieb
S.S. Registriernamensoption
NAR-Registriernamensoption
** Dieses Schiff ist derzeit verpackt und kann gehandelt werden.
Sobald ihr es auspackt, wird es an den jeweiligen Charakter gebunden.
Doppelklickt dieses Belohnungspaket nutzt Rechtsklick und „Verwenden“,
um den Gegenstand auszupacken. Ihr müsst einen leeren Schiffsplatz
besitzen, um diesen Gegenstand auszupacken.